یادداشت مهمان؛

از میدان تا رسانه نقش فناوری نرم رسانه در روایتگری جنگ

از میدان تا رسانه نقش فناوری نرم رسانه در روایتگری جنگ به گزارش بازار مقاله، دبیر علمی اندیشکده فناوری نرم دانشگاه امام صادق از سه لایه نظامی-میدانی، رسانه ای-روایی و پساجنگ-حافظه بعنوان عرصه های اصلی اثرگذاری فناوری نرم رسانه نام برد.



خبرگزاری مهر، فاطمه کریمی دردشتی: در دنیای کنونی، رسانه نه فقط حامل خبر، بلکه کنشگری فعال در ساخت واقعیت جنگ است. آن چه از جنگ مخابره می شود، تصویری است که رسانه ها می سازند؛ تصویری که می تواند بالاتر از گلوله ها قدرت تعیین کنندگی داشته باشد. بخش مهمی از جنگ های نوین در لایه های شناختی رخ می دهد و هدف در این لایه ها، انهدام فیزیکی نیست، بلکه تغییر برداشت ها، قضاوت ها و انتظارات است. رسانه با الگوریتم ها و شخصی سازی محتوا، ذهن افراد را به قسمتی از میدان نبرد مبدل می کند.

سه لایه فناوری نرم رسانه در جنگ


نقش فناوری نرم رسانه را میتوان در سه لایه اصلی دسته بندی کرد. لایه اول؛ نظامی-میدانی است که در این لایه، فناوری نرم رسانه نقش اساسی در تغییر برداشت ها و واکنش های سریع میدان جنگ دارد. رسانه ها بعنوان ابزارهای نقطه زن در استراتژی های نظامی وارد می شوند و امکان کنترل سریع بر وضعیت میدانی و عملیات روانی را فراهم می آورند.
لایه دوم؛ بحث رسانه ای-روایی می باشد. این لایه، روایت سازی و مدیریت روایتها را به عهده تکنولوژی های جدید می سپارد. فناوری نرم رسانه با کنترل روایت ها، بر احساسات و نگرش های عمومی تأثیر می گذارد و می تواند روحیه دشمن را تضعیف کند. لایه سوم؛ پساجنگ-حافظه و هویت است. در این لایه، فناوری نرم رسانه نقش حفظ، انتقال و مدیریت حافظه تاریخی و فرهنگی جنگ را بر عهده دارد. روایتهای پساجنگ و حافظه جمعی در طولانی مدت بر سیاست ها، فرهنگ و هویت ملی تأثیر می گذارند. رسانه نه تنها راوی، بلکه مورخ فعالی است که تاریخی هم جهت با منطق قدرت می نویسد.

چهار مؤلفه کلیدی در مدیریت ادراک و روایت


چهار مؤلفه کلیدی در مدیریت ادراک و روایت مهم هستند. مؤلفه اول "چارچوب بندی ذهنی" است؛ یعنی تنظیم روایتهای تصویری و مفاهیم در قالب رسانه های دیجیتال برای تأثیرگذاری بر افکار عمومی. مؤلفه دوم "مدیریت اطلاعات و مواجهه با عملیات روانی دشمن" است؛ فناوری نرم با مدیریت صحیح داده ها و کنترل جریان اطلاعات، توانایی خنثی سازی عملیات روانی را فراهم می آورد.
مؤلفه سوم "غلبه سرعت بر معنا" است، بدین معنا که سرعت انتقال اطلاعات سبب می شود تصمیم گیری و واکنش ها، بدون توقف و با حداقل امکان تفسیر و تأمل مواجه شود. مؤلفه چهارم "اثر اشباع اطلاعاتی" است. فناوری های نرم در جنگ منجر به اشباع اطلاعاتی می شوند؛ حجم یکنواخت و فراوان اطلاعات می تواند مخاطب را مبتلا به اختلال در فرآیندهای شناختی کند.

سلاحی بی صدا با تعریف مجدد قدرت


فناوری نرم رسانه به مثابه سلاحی بی صدا اما عمیقاً مؤثر، توان تغییر میدان نبرد از عرصه فیزیکی به فضای ذهن و ادراک عمومی را دارد. این فناوری با تعریف مجدد قدرت از تسلط سخت به نفوذ شناختی، مرز میان تبلیغ، اطلاعات و عملیات روانی را محو کرده و آینده منازعات را به میدان رقابت در تولید معنا و تسخیر ذهن ها تبدیل کرده است.
* دانشجوی دکتری سیاستگذاری فرهنگی دانشگاه امام صادق (ع) و دبیر علمی اندیشکده فناوری نرم به طور خلاصه آنچه از جنگ مخابره می شود، تصویری است که رسانه ها می سازند؛ تصویری که می تواند بالاتر از گلوله ها قدرت تعیین کنندگی داشته باشد. مؤلفه سوم غلبه سرعت بر معنا است، بدین معنا که سرعت انتقال اطلاعات سبب می شود تصمیم گیری و واکنش ها، بدون توقف و با حداقل امکان تفسیر و تأمل مواجه شود.


منبع:

1405/02/16
14:42:00
0.0 / 5
5
تگهای خبر: تكنولوژی , حافظه , دانشجو , دانشگاه
این مطلب را می پسندید؟
(0)
(0)
تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان بازارمقاله در مورد این مطلب
نظر شما در مورد این مطلب
نام:
ایمیل:
نظر:
سوال:
= ۶ بعلاوه ۱
بازار مقاله MarketDoc
پربیننده ترین ها

پربحث ترین ها

جدیدترین ها

marketdoc.ir - حقوق مادی و معنوی سایت بازار مقاله محفوظ است

بازار مقاله

فروش مقالات و کتب علمی
بازار مقاله، مرجعی برای محققان و دانشجویان، با عرضه مقالات و کتب علمی باکیفیت و قیمت مناسب.